A Star Wars franchise témáját tekintve tökéletes alapnak mondható a stratégiai, háborús számítógépes játékoknak. Ebben a néhai LucasArts is meglátta a lehetőséget az olyan neves címek láttán, mint a Command & Conquer, StarCraft, Age of Empires, és égisze alatt kijött 2000-ben a Force Commander, amit rá egy évre követett a Galactic Battlegrounds és annak kiegészítői.