Unreal Engine 4: Mos Eiesley
-
Kategória
-
Írta
-
639
-
-
10szept., 2016
Nem ez az első projekt mely új atmoszférát kap Unreal Engine 4 alatt. Azonban amit Jason Lewis és egy csapat Obsidian fejlesztő létrehozott az valami igazán lenyűgöző. Egy egyszerű 3D-s Millenium Falcon modellnek indult a projekt. Később jött az ötlet, hogy jó lenne körbejárni a hangárt is, majd a Mos Eisley űrkikötőt is. Az eleinte, csak egy fős munka hirtelen egy komplett fejlesztésbe csapott át. Eredetileg azzal a céllal jött létre a projekt, hogy jobban megismerje Jason, az Unreal Engine 4-et. Most ott tart, hogy hamarosan VR kompatibilissé teszi a környezetet, és mi is körbejárhatjuk a galaxis leghitványabb söpredékének gyülekezőhelyét.